UDS | Ubuntuser.com

A contrario des précédents vUDS, qui avaient été relativement pauvres en nouveautés, cette nouvelle édition, qui marque le début du cycle de développement d’Ubuntu 14.04 LTS (The Trusty Tahr), a fourni de nombreuses informations sur le futur de la distribution.

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Tous les trois mois se déroule un meeting en ligne où sont conviés des ingénieurs de Canonical, des membres de la communauté Ubuntu, des membres d’équipes de développement en amont et d’autres participants. Réparties sur trois jours, ces rencontres sont l’occasion de faire le point sur les développements en cours et de préparer l’avenir de la distribution.

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Le second Ubuntu Developer Summit (UDS) de l’année s’est déroulé du 14 au 16 mai. Dans leur nouvelle formule entièrement en ligne, les UDS sont désormais programmés tous les trois mois — plutôt qu’aux six mois dans l’ancien format. Cette manière de repenser les UDS est notamment l’une des expressions de la transformation du processus de développement d’Ubuntu, plus fluide et moins centré sur les versions semestrielles.

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Le cycle de sortie des versions d’Ubuntu pourrait fortement changer. Beaucoup d’implications et beaucoup de questions…

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Toujours sur l’actualité de l’Ubuntu Developers Summit (UDS), on retrouve une session assez intéressante de Chris Kenyon, responsable OEM d’Ubuntu.

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Comme pour chaque UDS, on retrouve un sujet dédié aux choix techniques entourant l’intégration de Gnome dans Ubuntu.

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Autre session et autres nouveautés. Cette fois, une idée qui était dans l’air depuis plusieurs mois est confirmée : il n’y aura plus de version alpha ni de version bêta lors du cycle de développement.

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C’est devenu maintenant commun dans le monde des smartphones, et bientôt aussi dans le monde des ordinateurs personnels : le confinement des applications devrait arriver à terme dans Ubuntu.

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Pour la journée de mardi de nombreux points ont été passés en revue à propos des besoins des jeux vidéos sur Ubuntu.

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Au début de l’année 2012 on a pu découvrir une esquisse d’Ubuntu TV. Aujourd’hui toujours en cours de développement l’équipe s’est réunie lors d’une session à l’UDS.

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